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有限会社市場印刷

2018年10月31日

◆ ハッピーハロウィン!



トリック オア トリート!

…私がガキの頃にはこんなイベントはありませんでした。

いつの頃からか日本でも大々的にハロウィンが取り上げられ、各地で催し物が開かれていますね〜。

いつも楽しませていただいているデレステやパズドラはもちろん、季節モノやイベントに敏感なネットゲームもこれに便乗しない訳はなく、期間限定のガチャや仕様で我々を楽しませてくれます。







ぶっちゃけカワイイ女の子がカワイイ衣装を着てくれれば、もう理由はなんだっていいんじゃよ〜


おかざと  


Posted by 有限会社市場印刷 at 22:00おかざと

2018年10月21日

◆ 最強の悪魔ハンターが帰ってくる!!



みなさんは休日、何をして過ごされていますか?

買い物?、旅行?、家族とお食事なんていいですね!

私? 私はね〜


……………………………一日中パソコンの前で
YouTube の動画垂れ流しながらぼ〜〜〜〜っとしてますね…
もう意義のない人生の潰し方選手権があったら世界大会に出場できるぐらいヒドいです。


そんな中ふとゲームの動画集なんかを見ていると、なんと「DEVIL MAY CRY(デビル メイ クライ)」の新作情報が!

DMC(デビルメイクライ)は赤いコートを着たカッチョイイ凄腕の悪魔ハンターが超スタイリッシュに敵を翻弄し、なぎ倒す爽快なアクションゲームです。1作目から大好きで前作のDMC4にいたってはそのためにわざわざX箱360を購入するほどの入れ込みようでした。(なお、すぐ本機はぶっ壊れました)

しかし、一つ前のは自分的にちょっと…だったので今回も様子見かなぁと思っていたのですが、



めッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッチャッ面白そう!!
これですよ!コレ!

DMCがDMCたる所以は「スタイリッシュな爽快感」と「どんな強者にも引かない大胆不敵さ」!

そしてなにより大事なのは底辺にしっかりと流れている「美学」です!!!

実はプレステ3まで持ってるんですがイマイチハマれず、現在は両親の大事なDVDプレイヤーとなっています。(プレステの再生能力はマジでめっちゃ優秀です)


これはホンキでPS4買わなきゃですね〜(今頃かよ…)


おかざと

PS:発売は2019年春予定だそうです!  


Posted by 有限会社市場印刷 at 22:00おかざと

2018年10月18日

◆ ゆかりチャン誕生日おめでとう!!!











本日10月18日は「水本ゆかり」の誕生日。(※小早川紗枝も同日)
全国のゆかりPにとって忘れてはならない日となっております〜。

SNS上でも誕生祭が開かれ、多くの方々に祝われている模様。
たいへん喜ばしいです。

僭越ながら誕生日記念の1ページマンガを描きました。
ゆかりチャンはフルート奏者なのにそういえば吹いているところ描いた事ないな、と思いましてこのような内容に…

今後もプロデュース活動、楽しく続けさせて頂きます。

Happy birthday to you
Happy birthday to you
Happy birthday ,dear YUKARI

Happy birthday to you〜



おかざと

※水本ゆかり…ゲーム「アイドルマスターシンデレラガールズ」に登場するアイドルの一人。自称担当プロデューサーをさせて頂いております。

PS:ハッピーバースデーの曲は日本では2007年5月22日に著作権が消滅しているのでフリーですよ〜  


Posted by 有限会社市場印刷 at 11:11おかざと

2018年09月18日

◆ 祝デレステ3周年!


デレステ3周年(9/3)おめでとうございます〜!…もう半月経ってしまいましたが…

私が始めたのはサービスが開始した翌月からでしたが、いまだに続けています…というかむしろ課金額増えていっています(汗)

ゲームもツイッターを介した他のプロデューサー様との交流も楽しいですが
このごろの「ちひろさん」(※デレステの運営)の手腕に戦慄しています。

「3周年記念日から2週間毎日、10回ガシャ無料!」

こういった無料ガシャで釣って、有料へのステップアップをねらうなんかはよくある手ですが、

「さらに無料で全キャラに新しい衣装(3Dモデルに反映される)を配布!」

「新しいARコンテンツを追加!」

「全国アニメイトなどでグッズ購入者(どんなに安くても可)にはAR対応のペーパークラフト(数量限定ながら)プレゼント」


…といった音ゲーマー狙いのリズムゲーム部分やコレクター狙いのガシャ以外に、ユーチューバーやツイッターのようなユーザー参加型の動画コンテンツネタを新たに煽っておいた上で…

先日は新しいステージやポーズ(3Dモデルのモーションデータ)を交換対象として発表しました。(配布ではないところがミソ)今回は有料アイテム対象ではありませんでしたが、その未来も十分予測できます。



ガシャ以外の料金徴収強化という確たる目的が見える中、着実に有効な手を打ってきている…しかも我々はそれが分かっていてもかわすことができないとは(アイドルへの愛故に!)……ちひろ、おそるべし!!


おかざと




PS:姫路のアニメイトにて頂きました。
全国のアニメイトと一部アイドルマスターオフィシャルショップにて数量限定なので欲しい方はお早めに〜
「デレステ」ペーパークラフト AR動画 ※音声あります

  


Posted by 有限会社市場印刷 at 15:00おかざと

2018年08月17日

◆ 究極の選択



全国のパズドラー諸君、8月の宿題は終わったかな?学生時代はサボりまくって一向に提出できなかった私でしたが、今ではすっかり更正して期限よりずっと早く終わらせるようにしております。(…やっている事自体は昔とちっとも変わっていねぇー)

個人的にはレベル10よりレベル9や白鯨の方がはるかに厄介でしたね…

レベル8は「こんなオンボロ(失礼)で勝てんのかよ!???」というような使用パーティの指定。自軍の力量の見積もり、普段使わないスキル使用タイミングの見切り。明らかに背丈の合っていない敵の出現など、緊張感があって楽しかったです。

ともあれ無事難題をこなし、お目当ての報酬「水着ヴァルキリー」を入手できました!…か、カワイイ!

……しかし本当の難題はこれから

実はこの水ヴァルちゃんは進化系統によって雪のように白い肌の色白美人と、小麦色で健康的な褐色美人に分岐してしまいます。

くおおおッ!…どっちを選べばいいんだァッ



おかざと














PS:真ハーレムエンドとして追加で30万モンスターポイント(無課金勢には結構貴重です)支払うか、気合いでガチャを引き当てればお二人ともお迎えする事ができますよ~




  


Posted by 有限会社市場印刷 at 11:00おかざと

2018年08月06日

◆ デレステスランプ!?

今日も今日とてデレステ(アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ)でレッツリズム!…しかし調子が悪い。数回のミスで体力がなくなり、ライブ失敗へ…

…腕が落ちたのかなぁ〜と凹んでたらこういう事でした。





















おかざと  


Posted by 有限会社市場印刷 at 12:00おかざと

2018年07月28日

◆ びっくり知った

今年の5月から私もツイッターなるものを始め、コツコツと続けるようになりました~内容はデレステやパズドラといったゲーム、プラモデルなどの趣味全般です。

今日はデレステアイドルの「中野有香」限定SSR(超超レアなカード)がガシャのラインナップに並び、皆様の引き当てられた喜びのご報告を「いいね」を押しながら眺めていました。


「いいね」ぢゃなくて「いいな」ボタンがほしいなコリャ…


しかし他の方の当てられたガシャ報告を見ると、自分も当たるんじゃないか!?という錯覚をおこしがちになります。このときフラフラとデレステのガシャボタンを押してしまった私をだれが責められましょうーーっ!



「ほらね」……最初の10連ガシャはハズレ!そりゃそうでしょう、そんなに簡単にお目当てのカードが引けたらだれもソシャゲで泣きません。

次の10連は……白封筒!…超がっかり

白封筒はパズドラで言えば銀卵…このガシャ結果には高レアなものが含まれていなかったことを示します。


はあ~、世の中そんなに甘くねっつーの…。ツイッターには涙のバクシ報告でもしようかと考えたその時ッ


パアァアアアアアアアアアーーーーッ!



安っぽいただの白封筒の左脇が輝き始めました、 「えっ!?」



(※画像は合成。スクショ取るヒマはありませんでした)

やがて光は幾多の星をまき散らしながら封筒を覆い尽くし、その中からは高貴な青いオビに刺繍の入った激レア封筒の姿が現れました。

「えええええええええええええええええ!?」

この色の封筒は中に必ず最高レアクラスのカードが入っている事を示します。


「なんじゃ、こりゃああ!」

驚きも束の間、立て続けに現れたサインには有香ちゃん特有の黒帯文字が!(※有香ちゃんはカラテ家)




ホントに限定有香ちゃん来たーーーーーーーーーーー


………というか、最初のハズレがっかりからの逆転変化に阿然としていたのでしばし茫然自失していました。



ハっと我に帰ります。もちろん有香ちゃんが当たった嬉しさもさることながら、そのガシャの演出に興奮しました。
一旦ハズレと見せかけての逆転おめでとうだと~小粋な計らいをするじゃないか、ちひろ!!(ちひろ=デレステ運営)


この前アップデードされてたからその時に実装されたのかなぁ~、これは皆にご報告せねば!!嬉々としてド素人のツイッターがこの事をつぶやきました!


…………後から調べたら、この仕様は昨年の10月末にとっくに実装されておりましたーーーー情弱ハズカシイイ…



おかざと



  


Posted by 有限会社市場印刷 at 03:00おかざと

2018年07月20日

◆ 限定版MGサザビー買っちゃいました


あの赤い彗星こと「シャア・アズナブル」が駆る赤いモビルスーツ、最後の乗機と言えば「MSN-04 サザビー」をご存知でしょう!!

いや、知らねえし!勝手に話すすめるなという方に…

サザビーは1988年に劇場公開されたアニメーション映画「起動戦士ガンダム 逆襲のシャア」に登場するロボットです。無骨な戦闘ロボットが多い作中にあって、真っ赤なポルシェのようにキザで派手なデザイン、それが鼻につくどころか魅了さえさせられるほどの圧倒的な強さから人気の高い機体です。


今回はこのプラモデルが新しく発売されたので、ちょうど東京へ社長と共に出張していた同僚Sに頼んで購入してきてもらいました~なかなかのお値段で税込19,440円。HGなら10体は買えてしまうな〜


しかし、わざわざ東京まで行って買わなくても…

ちがうんですよ~

ココしかないんですよ~

今回購入した「MG サザビー Ver.Ka[スペシャルコーティング]」は東京お台場にあるガンダムベースでのみ販売されています。通常版は2013年に発売されているのですが、今回は表面がキラキラ輝く特殊仕様になっています。

通常版も発売された当時からものすごい欲しかったんですが、「これは絶対、表面を特殊処理されたキットが後で出るッ!」っと踏んでずっとその仕様が発売されるのを待っていました…まさか5年も待たされるとは思っていませんでしたが。

とにかく箱がデカイので商品は郵送してもらいました。



下に見えるのはMGザク2です、ざっと横幅60センチほどあります。

中身の部品です。


サザビーを象徴する深紅の外装。光り方が半端ないですが、写真の仕様でテカっちゃいました。目で見た印象ではもっと落ち着いた上品な赤です。


黒いパーツもちょっとわかりにくいですがガンメタ調ですね~(通常版キットを細部まで見てないのでここも仕様変更なのかはわかりません)

説明書はB5サイズでしょうか、内容は通常版と同じ様です。
作り方はもちろん、カトキ氏のカッコイイイラストやマニア心をくすぐる機体解説がびっしり記載されています……嗚呼、幸せ♡



残念ながら今回はここまで。組み上げるのは結構時間かかりそうです。(それ以前に作業と飾るスペースを作らなければならないんです…おいおいマジか)





また出来上がりましたらアップしますので、見せびらか…じゃなかった。お見せしたいと思いま~す。


おかざと



  


Posted by 有限会社市場印刷 at 11:00おかざと

2018年07月08日

◆ 白蛇リベンジ成功しました!




「アイツが帰ってくるのかーーっ!?」

今日も今日とてゲーム三昧、パズドラ(パズル&ドラゴンズ)のイベント開催予定を見て心の芯が引き締まる思いでした。

あの超高難易度ダンジョン「白蛇の地下迷宮」がリニューアルされて戻ってきます。

このダンジョンは昨年の4月に開催されたのですが、内容が恐ろしく難しいためにパズドラー内ではよくも悪くも多くの反響を巻き起こしました。

かく言う私も前回挑戦したのですが、最終戦残り2ターンで待つ爆弾ギミックを超える事ができず、無念の敗退を余儀なくされました。



このダンジョンではメンバーの変更や補助効果はセットできません。どんなにお金をかけた超豪華メンバーを揃える方も、無課金で始めたばかりの方も条件は同じです。(ただし、そこにたどり着くまではメンバーが物をいうけれど…)おまけに落ちコンがないので運頼みのラッキーパンチも起こりません。

…つまり、これで負けるのは完全に本人のパズル技術不足のせいになってしまいます。他の鬼畜ダンジョンと違って特に悔しかった理由がこれで、「いや~オレ、エドとかイデアルとか持ってねえし、無効無効とかできないから~」とかいつもの言い訳ができないんですよね…


私ももう5年以上もやっていれば、ノミの心臓ぐらいのプライドはあります。いつかこの借りは必ず返したいという思いはありました。その時がやってきたのです!


1度は通った道です。開催から2日ほどで前回の鬼門である10階最終層、ラスト2ターン【爆弾ギミック付き8コンボ要求】までやってきました。



見てくださいこの盤面、8種類もあるドロップを制限時間9秒以内に8セット以上揃えなければなりません。
いつもなら見た瞬間「無理ッ!」って即あきらめて変換する盤面です…が今回は逃げられません。

前回はがむしゃらにやってもだめだったので今回は心強いサポート武器を用意しました。


「ぱずるしゅみれーたー!」(CV:doraemon)




はい、小学生でも作れる日曜工作です!いつもはその場で考えてやっていますが、どこぞの天才棋士の脳細胞1コにすら劣る私の頭ではこの解は出せません。これで先に道順をシミュレートして、その通りに進もうって魂胆です。


………がそんな思惑どおりに事が運べば誰も苦労しません。7月4日から最終戦に突入したのに7日になってもまだクリアできていませんでした。


原因は明快、道順が複雑すぎて覚え切れないんですよね。4~5コンボぐらいまではなんとかですが、それ以降は迷ったり、間違えたり、結局考えた通りにできたことはほとんどありませんでした。



「むああ~~~~~~っ!!これでもダメか、どうにもならんのか!?」


夕食をとり、18:30ごろから再開したもののもう3時間ほど経ちました…


「もーういい!!」


パズルの道順を考えて組んでも成功しているのは4~5手先まで…ならば最初からそこだけ最速で揃え、残り時間をアドリブにまわした方がまだ成功率は高い。


爆弾はパズル終了時に隣接していないと爆発するという特徴があります。コンボ数も要るので爆弾4つタテ2セットはほぼ鉄板です。しかしこの4つというのは盤面的に収まりが悪く、デッドスペースを発生させやすくなります。なので、爆弾タテ4つの上か下に平積み2セットを揃えて組み、残り4×4マス内で4コンボ組もうって作戦です。




実はこんな組み方は昨年の攻略情報でもザラに出ていました、しかし当時の私のパズル技術ではこれでも全く間に合わなかったんですよね~。今回何十回もシミュレートしてパズルの流れを見、何十回負けても組み続けたお陰でなんかへんな感覚になってきました。


「これで行けるんじゃね?」


そんなに甘くはなかったですが、何度かやって初めてシミュレートなしでいきなり爆弾突破できました。ラストの開始指定9コンボはなめていましたが、実際はかなり手強かったです。しかしそうは言ってもこれは基本の範疇…そのうちぽつぽつできるようになって……


夕食後のパズル再開から6時間…

「…っんああーー!できた……ふうぅぅ~」
…もうホンキで疲れ切って、誇張して喜ぶ演技をする余裕なんか全然ない…

ついにラストターンを突破、白蛇撃破で見事にリベンジを果たしました!




戦闘終了、7月8日の0時38分。最終戦だけで戦闘回数51回にもなります。

胸につかえていたものが一つとれました……これでやっと枕を高くして眠れる~


おかざと

攻略動画 ※音声あります



PS:今回のリニューアルでは前回の8秒から9秒に制限時間が緩和され、ラストターンのクリア条件も10コンボから9コンボに下げられました。(隣接同色ドロップで詰むので9と10の差は結構大きい)私は今回9コンボで突破したのでホントの意味では雪辱を果たせていません、次回来る事があればまた挑戦したいです。  


Posted by 有限会社市場印刷 at 00:38おかざと

2018年06月10日

◆ ジブリの大博覧会へ行ってきました



今月末はイベントで立て込むため、最後のチャンスとばかりに兵庫県立美術館にて開催中の「ジブリの大博覧会」へ行ってきました。

台風も近く、本日の天気予報は雨らしい……大変だけどお客さん少ないのでは?と淡い期待を抱いていたのですが全然そんなことはありませんでした。

1月のあべのハルカスほどではありませんが、入場から6列縦隊で順番待ち。数十分の微速前進ののち、ようやく入場できました。


今回の展示はもちろん設定や制作資料もありますが、販促資料が大きく取り上げられていたのが印象的でした。当時発行された超巨大ポスターやグッズ、販促スケジュールやアピールポイントをまとめた企画書など…そりゃ制作費数億円もの大事業、その宣伝やマネージメントに携わる当事者の心労たるや想像するだけでおそろしいッス。


しかし最も興味を引いたのは「ねこバス」と「巨大飛行船」!

ねこバスは実寸大で、実際に中に乗れます。(人気なので順番待ってから)イベント開始時は写真撮影OKだったんですが5月3日より不可になりました。

例のごとくスケッチの許可も打診したのですが、他のお客様のご迷惑も考慮して長時間の描画は許されず、途中までしか描けませんでした…残念。





個人的に見たかったのはやはり「巨大飛行船」!いや〜やっぱりこのデカくてヘンテコなのがういんういん宙を浮いてるのを見るのは楽しいです。会場内で撮影が許可されているのはここだけ、みんなバシャバシャ撮ります。


※再生すると音出ます


実はこの大博覧会、コレ「飛行機の博覧会」じゃね!?ってくらい飛行機史をピックアップしています。ご丁寧にオリジナルのイラスト解説つきで壁面にビッシリと、人類が道具を作るところから工業の発展、飛行機が生まれて、その運用まで。4つの力で飛行機の飛ぶ仕組みまで解説してる有様…宮﨑駿氏の飛行機好きがモロに垣間見える内容となっております。

兵庫県立美術館での開催は7月1日まで、ご興味のある方はお早めに〜



おかざと

PS:あの巨大飛行船を見て、ラピュタよりパンツァードラグーンを想起するのはオレだけ?  


Posted by 有限会社市場印刷 at 14:20おかざと

2018年05月29日

◆ HARURUNRUN乱舞



…キツい、………マジでキツイ!!!

会社の宣伝のため、数週間前から強行軍で準備して、休日返上で、数十キロ数千枚の商材ひっかついで、関西コミティア52に参加してズタボロになってた翌日…デレステ(アイドルマスター シンデレラガールス スターライトステージ)では無視できないイベントが始まってしまいました。

「ゆかりチャン(と棟方愛海師匠)がイベント報酬で来てる!!!」



「水本ゆかり」は過去に何度かご紹介させて頂きましたがこのアイドル育成ゲームで私が推しにしているアイドルです。

普段はマイペースでプレイしていますが、担当のアイドルが出てくるイベントとなればムクムクと虚栄心が沸き起こるのを抑えられません!


「今回はぜひ、ゆかりP(ゆかり担当プロデューサー)として最上位報酬を獲りたいっ!」



最上位報酬は全国上位2,000位内で入手できます。スターランク(※アイドルのステータスの一つ。実益はそれほどないのですが、ぶっちゃけ見栄を張りたいのです!)が最大の状態(※一度に入手できる中では)で対象アイドルを迎えることができます。これで入手したアイドルを合成するとギリギリで最大値の15になります。(※SRアイドルの場合)…つまりスターランク15のイベントアイドル所有者はそのイベントで2,000位内を獲ったプロデューサーなのです!(※再出してない場合)


上位2,000位?…それくらいならなんとかなるんじゃね?…と思ったあなたは甘いです。イベント参加者は40〜50万人もいます。その中の2,000人は全体のなんとたったの0.005%という超極小、針の穴を通す狭き門です。


私のこれまでの最高順位は「Snow Wings」の2,323位です。残りたった323人じゃん、あともうちょっとだけ頑張れば…と思ったあなたも甘いです。イベント参加者は2,000位が区切りになっていることを皆知っていますので、この順位付近の参加者は血眼で全速力で走っています。こちらが頑張っても相手も同じ様に走っているのでもう気付いた時点では差が全く縮まらないんですよ…


このゲームをやり出してもう2年以上が経ちます。さすがに全国1位とかは絶対に無理だけど、せめて担当アイドルのイベントぐらい最上位クラスを獲りたい…


そのためにはもうとにかく走って(楽曲をこなして)イベントのポイントを上げるしかありません。それも2,000位を目標にしたら不可能です、もっと先行しないと必ず追いつかれます。もう毎日毎日、仕事が終わってからひたすら走ります。休日も朝起きたらすぐにプレイ!当然スタミナが足りないので有料アイテムすら消費して何時間もプレイです!



「通常曲」は1回で約50、「イベント曲」は320のポイントが溜まります。イベント曲の方が効率が良いのですが、この曲は通常曲をいくらかこなさないとプレイできません。詳細は割愛しますが、効率よくポイントを稼ぐには「通常曲6回+イベント曲1回」。これでイベント後半戦のポイント倍取得時なら約1580ポイント溜まります。1曲あたりの準備やリザルトも含めれば3分未満なので7曲1セットで約20分、これを何度も何度も繰り返すことになります。

そんな中、最終的に私が積み上げたイベントのポイントは…ダントツの過去最高で85,344!

先述のセットに換算すると約18時間ブッ通しで曲をこなす事に相当します。イベント期間は5/21〜28日の7日間なので1日平均2.5時間やってる計算になりますが…実際は後半戦は3日前からで、前半はもっと効率が落ちています。おまけに後半のイベント曲ポイントアップで一気に加速するために、先に通常曲をプレイしまくって貯めてるのでもっと時間かかってます。さらに最終日は21時(帰宅前)で閉められるのでほとんどプレイできないという状態…おそらく実情は1日平均3〜4時間ぐらいやってたと思います。

毎日定時で帰れない我が身にはかなりキツいスケジュールでした…




…しかしその結果は









どんっ!!目標の2,000位を大きく引き離してぶっちぎりの自己ベスト468位です!!いよっしゃああああああああああああ!!!


めでたく「HARURUNRUN水本ゆかり」「HARURUNRUN棟方愛海」……そして2015年11月に手に入れた、担当になるきっかけとなった想い出の「クラシカルハーモニー水本ゆかり」が本イベント自体とは無関係ですが、途中の報酬で手に入るチケットによりようやくスターランク15(最大)に完成させる事ができました!感無量…永かった〜



「プロデューサーさん、私(15才)ようやくスターランク15になりました! では来年は16ですね♪」

……いや、ゆかりチャン。スターランクは年齢ぢゃないからな?


おかざと


PS: HARURUNRUN描いてみた動画 ※音出ます ※これで実時間12時間8分9秒


  


Posted by 有限会社市場印刷 at 01:00おかざと

2018年05月29日

◆ それ以上わアブナイ!

またパズドラ(パズル&ドラゴンズ)のお話です! いや~この男もなかなかしぶといですねェ

今回新しい降臨モンスターがやってきました、その名は「パネラ」

見た目も好みで無課金を旨とする私にはタダで手に入る強力モンスターの登場はうれしい限り!…しかし問題はこのモンスターのスキル「吸収無効」!

敵の妨害に「ダメージ吸収」という防御があるのですが、一定数のダメージ以上を与えてしまうと、逆に敵を回復させてしまうという厄介きわまりないシロモノです。

「吸収無効」はこの防御を取り払うことができるもので、もう高難易度のダンジョンクリアには必須級のスキルになっていました。

かく言う私もどうしてもこのスキルが欲しくて、つい先日このスキルを持つ「武田好誠」を手に入れる為に、泣く泣くかなり貴重なモンスター4体を手放した所でした……そこへ来てのこの登場、「ずるいぞチクショウ!!!」(ゴン)

気をとりなおしてパネラ降臨に挑戦、もらえるモンはしっかりもらいます!
それだけ貴重なスキルを所持していることでお察しのとおり、この敵はかなり手強いです。

こちらの最大体力を自在に変更するという信じられない行動をとってくるため、耐久には体力増強よりも防御が効果的…ということで

防御と言えばこの娘、先日のアップデートの精霊進化によってさらに強くなった「遊刻ミル」を使って攻略したいと思います……

………………

…………

……


…いません、

遊刻ミルちゃん持ってません。

このモンスターは現実世界(リアルワールド)の屋外イベントにて配布される特殊な素材が必要になります。


ケータイ持ってない、休日は家で自宅警備に勤しんでいる、そんな私が手に入れられるシロモノではないんですね!はははははははっ「ずるいぞチクショウ!!!」(いや、お前が悪い)





…しょうがないので昨年末のクリスマスプレゼント、「クリスマスイルミナ」ちゃんでミルに寄生してぶっ倒してきました。

難関は「フウ」ですがルーレットはこんな感じで仕込んで突破します。





パネラ戦は片落ちリーダーで火力が落ちてるので最後ギリギリです。時限式即死攻撃を無敵防御で防いでトドメ指してます~




ミルは進化すればするほど外見が若くなるという特長があります、このままさらに進化しつづけたら…いろいろヤバイ!


おかざと





PS メンバー詳細/L クリスマスイルミナ(サリア)F 遊刻ミル(白ソニア)Sプラリネ(アポカリプス)モーグリ(アテン)ココネ(ガネーシャ)オーディンドラゴン(コエンマ)…だったと思う、うろ覚えすみません。  


Posted by 有限会社市場印刷 at 00:51おかざと

2018年03月20日

◆ メガサイズ ユニコーンガンダム ロールアウト



やっぱり買ってしまいました、ユニコーンガンダムのガンプラ!

昨年10月、実物大ガンダムに感動冷めやらぬお台場でしたが、あいにく会場ではお目当の品は売り切れ。購入のタイミングを逃しズルズルくすぶっていた矢先、その好機は訪れました。



「○○○○様に表彰されたで〜」

一人お客様の忘年会に呼ばれ、美味しいご馳走に有り付いて帰ってきたのは弊社営業のM氏です。


年末に弊社で作成させていただいたチラシが好評で、それを評価されてお客さまから感謝状と賞金をいただいてきた様子。


「名誉はくれてやる、あのチラシはオレが作ったんだからそのカネをよこせ!」


…とこのガンオタのゲス野郎は月5K円のお小遣いを必死にやりくりしているM氏の貴重な臨時収入を奪い取り、翌日にはY電機で特価8000円の巨大ガンプラを買ってきてしまうのでした。



商品は「メガサイズモデル 1/48サイズ ユニコーンガンダム」!もうとにかくデッカいのです!

ガンプラの主流サイズは20cm前後なのに、これは組み上げると全高45cmにもなります。外箱でもこのサイズ、店頭で購入したのですが袋に入りきらないので晒し者プレイは避けられません。




キットの構成は至ってシンプル、難易度的にはハイグレードモデルかそれ以下です。さらにパーツ自体が大きいので扱いやすく、実は初心者にうってつけ。しかも改造もやりやすいので、上級者も楽しめるという良キットです。


今回私はパーツの合わせ目消しなどはしません。めんどくさいので素組みでちゃっちゃと仕上げます。


もうホント、まだキットの中に接着剤が同梱されていた頃から慣れ親しんでいる身としては昨今のバンダイ様の進歩は目覚ましく、そのまま組むだけでも十分カッコイイものに仕上がります。


しかしできればもうちょっとカッコ良く仕上げたい、けれどエアーブラシはちょっと敷居が高い…

そんな貴兄にオススメなのがスミ入れ用ガンダムマーカー!




コイツを溝に塗ってから消しペンで溶かし、綿棒でふき取る。
そんなちょっとした作業でカンタンにディテールアップができます。




とりあえず組んでみたユニコーン。右下の白いガンプラは1/100サイズMG、黒い方は1/144サイズHGのガンダムマークツーです。本機をご存知の方はいかにデカイかお分かりでしょう、身長に2倍以上の差があるというのはこれほどの違いなのです。




あとは水転写式デカールを貼って更にメイクアップします。

個人的な感想ですけど、以前サンダーボルト版ジムを組ませていただいた際はデカールは水だけですんなり貼れたんですが、今回は難しかったです。(ぶっちゃけ、所々失敗して本来と違う部分があります…)

面積が広いためか剥がれやすいので、マークセッターなどを別途ご用意されるのがオススメです。




最後の仕上げでトップコートのスプレーを吹きます。これによって色調を統一させ、デカールを保護します、今回は水性半光沢にしました。本来はシブいマットが好みなんですがユニコーンは別格。やっぱりキラキラ輝いているイメージがありますからね〜


このコートだけは溶剤臭がキツイので換気が要ります…なので、塗装ブースを突貫工事で用意しました。美味しいロイズのお菓子が入っていたダンボール箱の底に直径10cmの穴を空け 、ホームセンターで購入した3000円のトイレ用小型換気扇を突き刺し、その空き箱で作ったダクトを付けただけのシロモノです。しかし、これで十分!





後は十分乾燥させ、コートのムラ(吹き付けが近すぎたです…猛省)を磨いて修正すればいよいよ完成!!














じゃんっ!!











…………すいません。つい調子に乗って趣味の女の子化したイラストを描いた挙句、流行りのアクリルフィギュアを業者様に製作依頼してしまいました。あれ、面白いんですけどもうちょっと単価下げられたらなぁ〜閑話休題。





はい、こっちが全高45.2cm、1/48サイズ、ユニコーンガンダムです。

とにかくボリュームがすごいので、そこに立っているだけで貫禄は十分。こんなん店頭に置いてるだけでお客さん喜ばれるんとちゃうん!?


…とか思って本社のカウンターに勝手に置いてきました。本機はしばらく市場印刷2階入口の防衛任務を遂行したのち、その手腕を買われて今年3月20日に退職されるミナボー大尉(本当にお世話になりました)の自宅防衛に配備される運びとなりました。





「やれるな 、ユニコーン!」…後を任せたぞ



おかざと




  


Posted by 有限会社市場印刷 at 19:00おかざと

2018年03月06日

◆ 無の境地〜0コンボ道



相変わらず趣味のパズドラ(パズル&ドラゴンズ)の話ですみません…
今日は自分を悪魔の王様と言い張る厨二病患者を仏の道で諭してやろうと思います。

今回の選抜はあの東大寺の大仏のモデルになっている盧遮那仏こと「ルシャナ」をリーダー、フレンドに似たようなリーダースキルを持つ「オーディンドラゴン〔攻撃型〕」を組んだ十字軍パーティです。





相手は期間限定ダンジョン「魔神王の無間獄」最終層ラスボス、新登場の「サタン=ヴォイド」。

この敵は無敵状態で戦闘を開始し、第1ターンでドロップを消すと受けるダメージの上限を設定してしまい、消さなければ上限はないものの、スキルの使用ができなくなってしまいます。そのくせ、体力は6億を超える上に数ターン後には4000万近いダメージで殴ってくるというずいぶん手前勝手な御仁です。

ダメージの上限をとられると、これを回避しつつ高威力の攻撃ができるような超高級レアモンスターはウチにはござんせん。耐久戦も絶望的なので、ここは「ドロップを消さない」でダメージ上限なし、スキルなし、エンハンスもなし、無し無しづくしの限定戦で挑みます。





あ………………………………終わった





しまった!つい、いつも通りの2色陣(盤面を2種類のドロップのみに変えるスキル)を用意してしまったけどこれ消さないって無理くね!???



ドロップは上下左右どちらかに同色3個以上隣接すると消えてしまいます。これらを離して配置しないといけません。

なんすか!やっぱりムカキンはお断りですか!?無課金の希望の星ルシャナたんならなんとかしてくれるんじゃないかと思ったのに〜

チラっ

「……」

ルシャナたんの目を覗きます。相変わらず笑ってるのか、怒ってるのか、呆れているのか、何を考えているのか全くわからない瞳です。

…わかりました、どこまでできるか足掻いてみましょう。



ドロップが揃ってしまうと消えるのであれば、市松模様(チェッカー)に交互に並べれば大丈夫。しかし現在ドロップ数は13対17で全てを交互にはできません。

ならば、ヨコ型平積みを変形してギリギリ消えない2個ずつ並べれば…




残念!最上段5つが消えます。木ドロップがあともう一つあれば…


だったらタテ型に並べれば…これは2WAY覚醒を攻撃の主軸とするパーティーでよく使う4つ消し配置の変形です。




だめだあ〜右端まで塞ぎきれない。やっぱりこのドロップ数では消さないことは不可能なのか?教えてくれルシャナたん!!


チラっ

「……」

やっぱり何考えてるかわかりません。もういいです!



ん〜と、タテに分断している柱を1マスずつずらせば割り振っている木ドロップの個数を抑えられるのでは…

…………いやまて、よく考えればドロップが消えない最大個数は2個じゃない。2×
2個の4個じゃないか。

ならば答えはこうだ!!




これでドロップが消えることはありません…おお、マジでできたよ。

第1ターンが経過すると敵の無敵状態が解除、ここから反撃に移ります。




あとはこのパズルを組むだけ。ドロップ5個を十字型に並べた3セットによるこのパーティの攻撃倍率はなんと2315倍、無課金モンスター最強と呼ばれる所以です。これによりパーティーの総攻撃力合計は2億2835万3106…ではありません。






このパーティーにはサタン(悪魔タイプ)が大好物の「シャゼル」ちゃんがいます。悪魔キラー×3つ持ちの彼の攻撃は単独で27倍にも膨れ上がります。なので実質、表記されていませんが最終的な総合ダメージは12億7745万7682。はい、魔王様さよならーーっシャゼル一人で沈めることができます。


どうだい!見事にドロップを消さずにターンを消化できました。パズドラをもう4年以上やってるけど2色陣を一つも消さずに乗り越えるなんて珍芸当初めてやったわー。


チラっ

「……」


あの~ルシャナたん、そんな「ホントは知ってたけどあなたを信じて話さなかったのですよ〜」みたいな訳知り顔…ズルくない?



おかざと


PS :リーダー/ルシャナ、フレンド/オーディンドラゴン、サブ/究極ぐんまけん、究極ぐんまけん(アシスト/ヘラニクス)×2体、ゼウスヴァース(潜在覚醒悪魔キラー×3)とかの完全無課金編成でも行けるかもです。1Fでグラビティ溜めます。(発狂とバインド注意、回復ドロップ6個は常にキープ) 4Fのヴァンパイアが鬼門、ここをノースキル(あるいはアシストで木光ドロップ生成スキルを用意しておく)で超えられるかがカギです。5Fハーデスで5ターン以内に木光ドロップを必要数溜め込んで合計100%グラビティで倒します。あとは今回と同じ。ヴァースのキラー9.9倍と属性有利で2倍、計19,8倍にもなるのでシャゼルやミトの代用になるんじゃないかと。  


Posted by 有限会社市場印刷 at 03:04おかざと

2018年01月14日

◆ ジブリの立体建造物展に行ってきました

「あvahysi€^#?!'|*.<~$€.€€€$><<\〜〜〜!!」

いきなり何か小さくて柔らかいものに肩を叩かれて目が覚めました。

ここは大阪環状線6時の位置に当たる天王寺。あべのハルカス17階、美術館の待ち合わせロビーにあるベンチです。

もう2時間近く寝ながら待っていました。すぐ隣では若いお父さんに抱かれた世界一可愛い生き物が、世俗に汚れきった私には理解できない言語で何かを語りながら腕を振り回しています。

時間もそろそろ…

整理券と入場券を取り出し、エスカレーターで降りて美術館のある16階へ向かいます。


今日はウチの社長がこの前行って好評だった「ジブリの立体建造物展」を見学に来ました。午前中に家を出て昼には天王寺に着いたものの、会場はあり得ないぐらいの人だかりですぐに入ることはできず、入場時間を指定された整理券を渡されてずっと待っていました。

入場券がないと整理券ももらえません。入場券を持たずにここへ来てしまった方は、会場の長蛇の列に並ぶよりも17階にあるコンビニで買った方が少しは早く手に入れる事ができます。できれば他所で先に購入して来た方が無難ですよ〜。




会場入り口では「千と千尋の神隠し」に登場した石像がお出迎え。中に入ると作品の解説や映画に使用された美術背景画、劇中の世界を立体化したミニチュアがズラリと通路沿いに展示されていました。

背景画の中には見知ったものもいくつかあります…そう2010年に神戸で見た「男鹿和雄展」と同じものですね。あの展示会に行った事のある方はちょっと同じものを見ることになります。

あれから8年…デジタル絵では少しは上達できたかなと思ってる今日この頃ですが、再びこれらの絵を見て湧いてきたのは「俺は一生かかってもこんないい絵は描けないだろう」という思いでした。光と影の捉え方が尋常じゃないです、なんか以前見た時より遠く感じますよ…とほほー



絵の方は全く参考にならないほど上手過ぎるので、今回の私の主な興味はミニチュアの方にありました。目で光を追うより手で形を理解(み)る方が性に合ってるようです。だから風景画が苦手でミニチュアみたいな絵ばかり描いてるんですが…

かなり危なっかしい崖の上に建つおじいさんの家、その周りを走るハイジやペーター、眼下にある遠景を意識してスケールダウンして作られた街並が圧巻でした。ご丁寧に地中に埋まってる化石まで再現したラピュタの採掘場。建造物は中から眺めるものですが、構造物を外から覗きこむというミニチュアの特性が坑道内とマッチして不思議な高揚感を楽しめます。




しかし残念ながら館内は撮影禁止、これらは人だかりが多くて長時間立ち止まることはできませんー無念、写真がダメなら写生すればいいじゃない〜は通りませんでした。

結局、場所を確保して(とは言ってもある程度人を避けて動きながら)描く事ができたのは「三鷹の森ジブリ美術館」と「千と千尋の油屋」の模型です。

会場MAPの注意書には「筆記用具は鉛筆のみ可」とありますが、係員の方にタブレットで絵を描くことができるのか質問をしたところOKでした。つまり、絵の具のように飛散して作品を汚す可能性があるものはダメだったようです。

立体を理解するには手で触ったり、分解したりするのがベストですがもちろんそんなことはできません。目で見てペンでなぞって構造を把握していきます。

解説文にもありましたが、三鷹の森美術館は地上の入り口から地下へ誘導したり、そこに中庭が作られていて現在位置の階を錯覚させるような構造が楽しそうです。屋上にはしっかり守り神のロボット兵が居ます。






油屋はぶっちゃけ、右側面や背面にあるボイラー室へ続く途中で崩れている階段や使用人部屋などが、あんなところで遊んでみたくて興味深かったんですが、残念ながらそっちからは描けませんでした。それでも高さ3〜4メートルにもなる大模型がライティングを変化させて織りなす昼の静寂と夜の喧騒の様はとても絵になります。





そりゃあこんな人だかりで突っ立って絵を描いていればご来場者の何人かの目にはとまります。子供やカップルがこっそりと、時にはあからさまに私の描いてる絵を覗き込んで来ました…野外で描くには図太い神経も必要です。

「これ描いたん?めっちゃ上手いやん!」ありがとうございます…失笑されなかっただけでも精神的にだいぶ助かります。嬉しいですけど、あなたがここに来るまでに見てきたであろう絵とは比べものになってないですよ〜



閉館時間が過ぎました、もっと他にも描きたかったけど時間と体力の限界です。ここに来る前にコンビニで購入したUSBバッテリーも使い切りました。


美術館を出ると恒例のお土産コーナーです、
会場で気分の高揚した来場者の財布のヒモがゆるみます。
右が入ったーっ幕之内、大チャンスーー!!


お、さっきの油屋のペーパークラフトあるじゃん!
欲しーなあ、買っちゃおっかなあー!


「6万4800円になります」


たあっっけええええーーーーーーーーっ

5ケタにもなるジャブでちょっと冷静になってしまう世知辛い我が身でした。



おかざと


PS:ジブリの立体建造物展は2018年2月5日まで、場所はあべのハルカス美術館です。たぶん満員なのでお子様を連れられる方は時間つぶしのご用意を。撮影禁止ですが描きたい方は鉛筆やタブレットを使っての描画はOKです。  


Posted by 有限会社市場印刷 at 20:30おかざと

2017年12月24日

◆ サンタは今年もやって来ました



サンタはやって来る…そう、もうランク800にも届こうかというのに未だに赤青オデンや水木ソニアすら当たらない引弱パズドラーにも…





「この〇〇がぁーーーーっ!!」

…またゲーム、パズル&ドラゴンズ(略称:パズドラ)で負けました。12月のチャレダンすら問題無く突破できた私を悩ましているのは新ダンジョン「ジル=レガート」降臨です。

「ジル」はHP3億、両脇に佇む炎柱を倒さない限りダメージを与えることができないという新ギミック搭載の強敵です。ネタが割れれば対処はできるものの根本的に妨害や攻撃が酷く、もうかれこれ6、7回は負けています。

負けがかさむと、集中力が切れてささくれます。もう途中のザコにすら負けてきました。


ふーっ!!もーういい。せっかくの休日に何をやってるんだ私は…


今回のダンジョンは見送ろうかなぁ…ふてくされて時計を見れば深夜0時を回っています。
世間はクリスマスイブ。愛する家族や恋人とプレゼントを交換したり、ケーキを食べたり〜どこのリア充だよ…

そう言えばこの一人寂しくタブレットをいじってるおっさんに、昨年は「SSRゆかりチャン」きてくれたなぁ…サンタさん今年もなんかくれねえかな


結局やることなく、またパズドラを覗くと限定ダンジョン「サンタクロース降臨」ただし制限時間90秒!が登場。ふっザケンナーっあんなもんそんなタイムで突破できるかっ

しかし悲しいかな、煽り耐性もゲキ弱な私は結局3回もチャレンジして「ゼウスヴァース」パーティでクリアしてしまいます。

スタミナ150も使わせやがって〜大損だよ!
ジル戦で負けまくった不満も相まってもう気分最悪です


…すると運営からメールで「クリア報酬、ガチャが引けます」とのこと


あーはいはい、ガチャね。あの銀玉の使えないモンスターばかり出るやつね

ガチャガチャ〜ポン!………虹玉!!(最高レア)


んっっつ!?


「レア度8、クリスマスイルミナが当たりました」





まじかあああああああああ!運営 is GOD、GOD is 運営!!


かなり貴重なモンスターです、欲しいけど絶対手にすることは無いだろうと思っていました。性能的にも優秀なんですが、何と言ってもあのモフモフ感がたまりません!

いや〜今日の嫌な事全部帳消しだよ、サンタさんありがとう!!


気に入ったキャラクターは速攻で実戦投入してしまいます。265人のフレンドを活用したトレードと、経験値4倍中の今だからできる「リィ」アシストを使った「ガネーシャ、闇アテナ」パーティによる闘技場ランクアップ周回ループで、イルミナちゃんを数時間で最強状態にまで仕上げました。

このイルミナは本家と違って回復ドロップも作るので「火ミル」パーティもいけるかな?体力と操作時間を増やすので耐久性とパズル成功率に貢献できるかも

敵による盤面が見えなくなる妨害が厄介なので「モーグリ」「ココネ」は鉄板、操作時間延長とコンボ加算の「エルドラ・アナ」を残してパーティにイルミナを入れ、火ミルパーティでジルにリベンジです!





…何かが憑いているとしか思えない

道中、危ない場面に何度も出くわしながら何故か生き残っていよいよボス戦。
順調とは言えないものの、なんだかんだで右の炎柱をもう一歩まで追い詰めました…しかし!



詰んだ!

回復ドロップ5個を十字型に組む防御に必要な数が足りないのに、変換スキルが間に合いませんでした。ずっと防御し続けていたのですが次の攻撃は直撃を受けます。敵の攻撃は感覚的におそらく3〜4万ダメージ、耐えられないかもしれない…




耐えたああああ!

残り体力たったの756!これ、割合ダメージではないですからね

実はイルミナにはチーム全員の体力を上昇させる能力があります。それに加え各メンバーには1体を除いてさらに体力が上がるように同属性モンスターをアシスト、ギリギリまで積んで積んで積みまくった結果がこのHP34,936というこの攻撃を耐え抜いた奇跡の体力です。

危なかった〜っ。なんとか修羅場を突破、2柱を倒してジル単体との決戦に持ち込めました。

敵の体力を7割以下にまで減らして属性をチェンジ、こっからが本番……という時に


詰んだ!

またしても回復ドロップ枯渇、スキルもなく敵の攻撃の直撃を受けてしまう場面に!

「アビスチェイス!!」

終わった…この攻撃はこちらの最大体力を超える36,360ダメージにもなります。死力を尽くしましたが残念ながらここまでのようで…



耐えたああああああああっ!?……残り体力たったの394!だが死んでない!!


あれ!?情報違いかな?34,542ダメージになってるぞ??でもその前の「ダークネスパルス」はきっかり33,330食らったし……………あっ!誰か、誰か、もしかして、もしかして持ってないか?

…あった、完全に見てなかった。まさかこの覚醒スキルに救われるなんて…

アナの覚醒にはやっぱり「火ダメージ軽減」が一つだけついていました。軽減率はたった5%、たったの5%ですよ!?このたった5%だけダメージを受けないという事実が今後の戦局を一変させます。

ジルのランダム属性チェンジが偶然「火属性」だったからこそ起きた奇跡でした。火ミルにはコンボさえ出せば体力を1から全快させるほどの回復力があります。「敵の攻撃力が最大体力未満」という事は、つまり「回復3個さえ確保できればいくらでも耐久できる」という事になります。

回復ドロップを5個確保するのと3個確保するのとでは難易度が全然違います。ここからは安心して敵を追い込む事ができました。

ついに敵の体力は目算で残り35%、ジルは15%を切るとやっかいな妨害を行うのですが、このパーティにはその修復スキルは積めませんでした。下手に攻撃するとその危険ラインに引っかかるのでここから勝負に出ます。

ココネのロック解除、火ミルの第2スキル「稲姫」の陣、唯一同属性アシストをしていないモーグリの第2スキルは「アザゼル」エンハンスです。これで3色盤面、2コンボ加算、4.5倍エンハンスのフル出力攻撃になります。




やるぞ〜やるぞ〜…

道中では1階からあり得ないセーフがいくつもありました。ジルの火属性チェンジもただの偶然です。ずっと使ってるくせにアナが軽減持ってるなんて初めて知りました。こんだけミラクル詰め込んで勝てなかったらウソだよ

何度も何度もシミュレーションして〜いざ!




ミスったああああああ!


天井火4つ組みでまごついていきなりやらかしました。しかし思考停止は死を招きます、必死にアドリブでとにかく組めるだけ組みます。こんだけお膳立てしてもらってコケるとか、おまえはKYかーっどんだけメンタル弱いねん!10月のフレンド火ミルちゃんの落胆したため息が聞こえました。

…ああっ!アカンっ


「しょうがないのぉ」


今年のサンタは太っ腹。ダダをこねる子供をあやすかの如く、まるでアメ玉でも手のひらに落とすように落ちコンで火ドロップ4つセットを落として行きました。これは火ミルにとって攻撃力が2.25倍にも跳ね上がる爆裂弾になります!


あり得ぬええええええええええ!


回復十字、火4つ消しセットもふんだんに盛り込んだ7コンボ以上のラッシュ炸裂!
その攻撃力なんと総計2億3712万4368ダメージ!





これなら残り体力7割からでも沈める事ができたほどの威力、目標は完全に沈黙しました。


ああ〜しかし最後にキッチリ自分の狙った組みができなかったのは残念、今回の勝ちはクリスマスプレゼントという事で、本当の勝利は次回へ持ち越しですね。


おかざと





PS:自分でやっといてなんですが、この編成はあまりオススメできません〜
1Fでいきなりモーグリかココネを使ってアンモナイトを倒し損ね体力を半分以下にしてしまった場合、火ミルでは火花火で回復作れないので詰みます。2Fシャイターンでいきなりワンパンできないとバインドからのスキル封印を食らう危険性が高いです。そもそもジルが運良く火属性を選んでくれないと後半の安定性有りません。まあここで火ミル使う人はほぼいないでしょうけど…楽しいですよー。  


Posted by 有限会社市場印刷 at 14:27おかざと

2017年10月07日

◆ 身長が1.7メートル伸びました

まさか、ここへきてさらに身長が伸びるなんて思っていませんでした…



今日は大迫力の全長19.7メートル。1分の1実物大、「ユニコーンガンダム」を拝みに東京のお台場に来ています。以前足を運んだのは2013年、会社の研修帰りでした。あれからもう4年以上の月日が経っています…光陰矢の如し!

以前の全長18メートル、RX-78初代ガンダムは老朽化から撤去されました。新しいRX-0ユニコーンは今年の9月24日から公開されています。

まだお披露目から1ヶ月と経っていません、すぐ隣ではレーシングカーによるD1グランプリが開催されていることもあって会場は大勢の人だかりで混み合っていました。

しかしごった返している群衆の中、地元と明らかに違うのは英語や中国語、はたまた聞いたこともない言語が、そこかしこから聞こえて来ることです。海外のガンダム人気推して知るべし!



肝心のユニコーンの出来については…語るのも野暮ですね、もうカッコ良すぎます。

ユニコーンのデザインはほぼ白1色。額や胸部に青や黒を入れてメリハリを付けていた歴代ガンダム達よりパッとしない印象がありましたが、そんなものはこの圧倒的ディテールと精巧さの前では無用の心配だったようです。逆にここまで色を抑えてなお感じさせる重厚な存在感に対し、その説得力を生み出した技術と執念に畏敬の念を抑えられないですね〜



今回はぜひ間近で見ながら写生に興じたいと思い、この前購入したiPadに予備のUSBバッテリーまで用意してやって来ました。やっぱり写真では目に映る様には写らないんですよ〜。(焦点距離や視野角、ISO感度の違いから)



人の目は焦点距離50ミリと言われています。まあ…絵の出来は置いといて肉眼で見るとこんな感じのパースで見えます。現地で見る方は写真(広角時)で撮ったものより奥にあるもの(膝>腰>胸>頭)が大きく見えると思います。


今回のユニコーン最大の見せ場はやはり劇中で何度も繰り返されたユニコーンモードからデストロイモード(ガンダムモード)の変形でしょう!


日中は主にユニコーンモードで待機しています。ガンダムモードを見たい方は、変形は11時、13時、15時、17時の2時間ごと数分間になりますのでご注意を。17時以降は逆にガンダムモードで待機、19時30分から21時30分まで変形と映像の演出が30分ごとに行われます。


時間は19時30分、19.7メートルの巨神の足元は年齢や性別、国籍を問わない多くのファンで埋め尽くされてます。音楽とともにライトに照らされたガンダムのツノや腰部、肩や膝の一部が展開。ユニコーンモードの顔は下にスライドして交換、ガンダムの顔が新たにせり出します。会場にはどよめきの声が上がりました!

















これぞユニコーンガンダム、デストロイモード!展開した装甲の隙間からは赤や緑に光るサイコフレームが覗きます…劇中まんまの演出。やっぱりユニコーンは光が映える夜がサイコーです!!


現在ユニコーンの前には高台の撮影用フォトデッキが用意されていて登ることができます。(11月26日まで)上ではカメラ撮影のスタッフさんがいて、持参している撮影機器で1枚、あとカメラマンのカメラで1枚、ユニコーンを背に記念撮影をしてもらえます。持参している機器の写真は無料、カメラマンのカメラで撮影された写真は有料です。(1500円:ユニコーンのイラストが入った台紙と写真、ダウンロードコード付)写真を撮ってもらってから断ってもOK、気に入ったならぜひ購入をオススメします。




散々満喫した後はユニコーンの背に立つダイバーシティプラザ7階のガンダムベースへ向かいました。ここはガンダムのプラモデル(略称:ガンプラ)公式総合施設になります。




過去に発売された旧モデルから最新のものまで勢ぞろい。お客さんには外国の方もおられますので普段はお目にかかれない珍しい海外用パッケージモデルもあります。


子供の頃はガンプラが大ブームで各店売り切れ状態。仕方なく残りものの「ゾゴック」を購入しましたが、当時のフィルムには一切出てこないためにパチモンを摑まされた感が否めませんでした。しかし2011年公開の劇場4話目では強敵「バイアラン・カスタム」相手に大立ち回りでスクリーンに初登場!嬉しかったですね〜。







特に興味深かったのは静岡県にあるガンプラ工場をピックアップしたコーナー。
プロダクト管理からツールを自作する職人の紹介。実際のガンプラの金型や、ペレットから商品を生み出す機械までプラモデル商品開発の一部を覗くことができました〜。





しかし大変だったのはこれから…



21時50分にお台場を離れて今日の寝床探し。ホテルの予約はしていないけど、まあどっか空いてるだろうと安易に構えてたのですが大間違いでした…


お台場周辺で見つからず、電車を乗り継いでまだ馴染みのある上野へ移動。
しかしここでもことごとくホテルは満室、行く先々で宿泊を断られます。



着替えや道具を詰め込んだ重いリュックを背負いながら、夜の上野を歩きます。

道路脇に止められたバンの中ではドア開けっ放しで、これから深夜の工事に勤しむであろう作業員の方々が仮眠を取られていました。
…俺も道路脇でうずくまって寝るしかないのかなぁ…

久しぶりにマジで泣きそう…



深夜0時をまわっています。もうあれから2時間以上、慣れない地で歩き通して心底疲れました。駅の周辺を東方面からしらみつぶし、今見えてるあのホテルがダメなら西側へ行こうかな…


「すいません〜今日泊まりたいんですがここ空いてますか?」


「遅かったな、アムロ!」


「!!っシャア!?なぜ貴様がここに?」




なんたる偶然…ここはお台場から遠く離れたガンダムとは何のゆかりもない上野にあるカプセルホテル、「サウナホテル ニュー大泉」です。入り口では全長147センチ、12分の1スケールの「シャア専用ザク」が出迎えてくれました。

「ウチはカプセルホテル(男性用)ですけど良ければ空いてますよ。」

ゆっくり一人部屋で休みたかったけれど、も〜う歩きたくない。 荷物をフロントとロッカーに預け、腰巻タオル1枚でお風呂へ直行。


風呂場は共用の大浴場です、手足を目一杯伸ばしても壁に当たりません。
まさかここへ来てこんな広いお風呂に浸かる事が出来るとわ〜〜〜極楽極楽♨︎


今日1日の疲れをゆっくりと食み締め、心地よい眠気としばしの安らぎに憩う我が身でした。



おかざと  


Posted by 有限会社市場印刷 at 00:00おかざと

2017年10月03日

◆ 10月の宿題が終わりました



高校時代、夏休みの宿題を完遂したことがなかった悪ガキも立派に成長したものです。
期間限定で開催されるパズドラの10月チャレンジダンジョン(チャレダン)を全制覇できました~分かってたけどゲームの話かよ!!

チャレダンは難易度によってレベルが1から10まであり、今日は残り最後となったレベル10の攻略です。

今回の選抜は、可愛さと腕力がとっても凶悪な「焔刻ミル」ちゃん(通称:火ミル)パーティ!…もうイラストだけで手に入れる価値があります。








ダンジョン4階の「ペルセポネ(神/回復タイプ)」戦。いきなり先制でパズルの時間を3秒も減らし、こちらの攻撃を半減させる上に体力は4,000万超え、かなり厄介な妨害としまいには13万近いダメージで殴ってくる強敵です。このダンジョンに出現する敵の中で最も危険だと私は睨んでいます。

…なのでいきなり全力でぶっ倒します。

火ミルにアシストさせた「稲姫」のスキルで盤面を火と木、回復のみに変換。
ここから回復十字、火4つ消し2セット込みの6コンボを組みます。(スキルの効果で2コンボ加算されるので実質8コンボ確定陣になります)



火ミルの恐ろしさは、ただでさえ攻撃力3,000超えという稀にミル…(寒っ)ハードパンチャーなのに4つ消しで2.25倍、7コンボ以上でさらに2倍もの攻撃力上昇を起こす絶大な破壊力にあります。

その威力はご覧の通り



落ちコンも決まってるとは言えエンハンスもないのに一人で5,000万ダメージ超えてる…あの「マシンゼウス」ですら一撃で粉砕できる超火力です、おっかねー(このダンジョンの特性でステータスが上乗せされてますが補正なしでも3,500万の計算になります。)

防御力1,000万、未対策のパーティではここで詰みかねない強敵「キングタン」やダメージ75%カット、毒を発生させる厄介な「セブンザード」も問答無用の一発で轟沈…

火ミル強杉!!…高防御突破と毒対策に用意していた「ヨルムンガンド・ユル」と「佐助」が無駄になっちゃったよ。



いよいよラスボス登場、最後の難関 「超覚醒ゼウス・ディオス(神/バランス タイプ)」。
この敵は対策を練っておかないとかなり大変な仕様になっています。

まずはこちらの攻撃を99% カット、ほぼダメージを与えることは出来ません。その次には300万以上のダメージ吸収。火ミルは余裕でそのラインを超えてしまうので火力が高過ぎても攻撃が通りません。

敵の防御効果が切れるのは6ターン後、チャンスはその時です。それまでに襲い来る1撃につき38,000ダメージを超える計4回の攻撃を凌がなければなりません。

通常の状態なら高防御の火ミルにとって守りきる事は難しくありません。しかし問題なのはいきなり盤面を全てロック(ドロップ変換できなくする)してくることと、毎回全ドロップを木に変えてしまうことです。

ロックのために上手く回復を生成できず、運良く回復ドロップが降ってきても、全てを木に変えられてしまうので残らない…耐久はいかに回復ドロップの消費を抑えつつ確保できるかがカギになります。

まずは「モーグリ」のスキルで回復ドロップを生成、盤面になるべく回復ドロップを多く残してディオスにロックをかけさせます。ロックされたドロップはディオス自身の変換行為も妨げてしまうので保管する事ができます。その中から5個だけ使用して回復十字防御を組み1撃目を凌ぎます。



ここでトラブル発生!落ちコン(ドロップを消した後、新たに降ってきたドロップが偶然揃って勝手に消える現象)により 、貯めていた回復ドロップの多数が意図せずに消えてしまいました。非常~にマズイです。

残り体力33,000で盤面には回復ドロップ1個だけ…体力を回復させるには最低3つ必要なので次の2撃目は耐えられません。




火ミルの十字防御なら防ぐ事はできますが、回復ドロップが5個必要。しかし盤面にはロックで消せないドロップが6つあり、「エルドラ・アナ(アナ)」の第2スキル以外では2回以上のスキル使用は必須で、しかも失敗する危険性もある選択になります。

アナのスキルは最後の切り札です。ここで使いたくはありません。ーーではどうするか?


本戦は4階からお話を始めましたが、いやそもそもあの1階はどう突破したの?
1階の相手は体力が2億、5ターンで十字防御でも防げない26万もの単発即死攻撃を撃ってくる「ベイツール」です。

火ミルの攻撃力が高いとはいえ、大技のスキルが間に合わない初戦、しかも敵はこちらの火攻撃が半減される水属性でした。死のカウントダウン終了前にまず倒しきる事はできません。

その答えは…




ここで「ヴァルテン」のスキル発動、リーダーを火ミルからヴァルテンにチェンジ!

リーダーが変わるとパーティの体質が変わります。これで体力が半分以上残っている場合、単発攻撃ではどんなに大きなダメージを喰らっても倒れない不死身のパーティ、通称「ゾンビパーティ」に変わります。

ディオスの2撃目、38,577ダメージ!!しかしこれは一騎による単発攻撃です。こちらの体力は半分以上あり、条件は満たしています。体力が0になっても……倒れません。主人公補正よろしく残り体力1ポイントで立ち上がります、かっくいー。このターンは回復生成スキルを温存して次につなげることができました。

しかしこんな反則みたいなパーティに弱点が無いわけがありません。
死の淵から立ち上がった直後は体力がたったの1…これをまた半分以上、具体的には21,343以上回復させないと次は耐えられません。

モーグリのスキルで回復3個追加に成功、ここは運になります。ロックに阻まれて3個以上確保できなかった場合は再度別メンバーのスキルに賭けるつもりでした。

パーティの回復力は5,203(※補正込・フレンドの回復力は予想最低値)、回復ドロップ3個1コンボの場合はこれだけです。パズルによる威力の上昇はドロップを一つ多く繋げるごとに、コンボを一つ増やすごとに25%ずつ加算されますが、4つ消しても21,343以上回復するためにはさらに+300%以上、つまり13コンボ以上が必要になります…できるわけねーっ!

普通のゾンビパーティはそれ故にわざと体力が低い(リカバリーしやすい)メンバーを組んだり、相方に回復ドロップ以外を消しても自動で回復できるようなフレンドを選びます。火ミルを選ぶ人はまずいません。

回復4つ消しで落ちコンあり、5コンボのパズルを組みました。普通は回復量13,007になり、全く足りないはず…しかし、

実際に回復したのはその倍に当たる26,014。体力半分以上なので再度ディオスの攻撃を耐えきります。そう、火ミルはコンボ数によってさらに追加で回復力を上昇させることができるのです!(4コンボで1.5、5コンボで2、6コンボで2.5、7コンボ以上で3倍)

これで続く3撃目を凌いだ後、再装填されたモーグリのスキルを使用して回復落ちコン込みの6コンボで回復し、見事に4撃目もかわしました~ふふふ、見たか!作戦成功!!(リーダーチェンジにより耐久条件を「残体力38,578以上」or「残体力9,645以上且つ回復5個十字」から「残体力21,343以上」or「回復3個6コンボ以上」に変更して回復ドロップの消費量を抑える狙い)



…………が、このブログで計算しながら書いてると、ものすごく危ない橋を渡っていた事に後から気が付きました。

ロック(消せない)ドロップが6つ、回復が3か4個、残り全てが木の場合、組めるコンボ数は5が最大です。回復4つ消し5コンボはOKですが、3つ消し5コンボは20,812になりギリギリアウト、落ちコン必須の6コンボ以上が必要です。しかも当時の私は火ミルの回復力上昇を過信して自力4コンボしか組んでいません。エラソーに書いてて落ちコンなかったら負けていましたね、恥ずかしい…(おまけにディオスの攻撃力はこちらの最大体力を超えないので、実は火ミルをリーダーにしたままなら倍率がさらに乗って回復3個5コンボでOKだった事が判明…なにやってんだか)




ともあれ、ここから反撃です。ディオスの6ターン目の行動はまたしても全ドロップをロックなのでその前にアナの第2スキル、「サリア」の陣でこちらの攻撃しやすい火・光・回復ドロップが多い盤面に変えてしまいます。

ロックがかかると同時に最大の障害だったダメージの防御効果が切れます、無防備になるディオス。盤面の変換はできませんがする必要もありません。ヴァルテンのスキルで今度は火ミルにリーダーチェンジ、最後の攻撃です。



あとはこれで回復十字7コンボ以上を決めれば終了~からのまさかのミス。組んでる途中で思った通りにできていない部分に気づいて急遽ルート変更という暴挙、パズルの制限時間は7.5秒でそんな余裕なんかありません。(※2秒バッジ装備、指覚醒×9)



(あ``~~でもこの盤面では光が隣接してしまって6コンボに…やっぱり火ミルは難しいです)


くっそー、あと1ターンで時間短縮妨害が切れてたのに…最後の執念か、ペルセポネの呪いがここで足を引っ張りました。ロックをされるとドロップが見づらくなってたまに色を見間違えます、勘弁して欲しいなぁ~

なんとか回復十字の体裁は整えたものの、落ちコンありで6コンボ………終わった。




火ミルは6コンボでも攻撃倍率は乗りますが、「7コンボ上昇」という覚醒スキルの恩恵、リーダースキルの上昇率、コンボ加算によって6と7コンボではダメージになんと3倍もの差が出ます。6コンボでは体力5,000万を超えるディオスには届かないんじゃないだろうか…



ああ~もう一回やり直しかぁ…と一度は伏せた目を再度画面に戻すと……







ディオスが倒れてる


え!?、あの倍率でやったの? 足りてた!???


ふとフレンドの火ミルちゃんを見るとその拳には大量の血のりが……そうでした。

この娘の潜在覚醒は「神キラー」が3つ。反逆の使徒、神殺しの鉄拳乙女です。相手が神タイプの時限定ですがその攻撃倍率は追加で3.3倍…必殺の7コンボに届かない溝を埋めるには十分な倍率です。ペルセポネ戦で5,400万ダメージが表記されていましたが実質は1億7,000万(※半減はされる)が突き刺さっています。


「勝てて良かったですね! でも次はもっとパズル頑張りましょうね」

真っ赤に染まった手で髪をかきあげながら、ニッコリ微笑むフレンドの火ミルちゃん。

「はいっっっ頑張らせて頂きます!」

回復見積もりミスからトドメはフレンド頼み…後半グダグダだったからなぁ~
背筋に冷たいものが走るのを抑えられませんでした。



おかざと



  


Posted by 有限会社市場印刷 at 00:00おかざと

2017年08月22日

◆ お気に入りラクガキツール

iPad Proを買いました!

お仕事やネット、ゲームなど様々な使い道がある本機ですが、私の主な目的はラクガキです。

紙に描いたり、パソコンで描いたり、スケッチブックを持ち出したり…これまでいろいろやってきましたが、もっと手軽に且つしっかりと描きこめるモノはないだろうかとずっと探していました。

手軽さで言えば紙や手帳が一番です、いつでもどこでも鉛筆1本あればすぐに描きだせます。

ただ問題は描き始めた紙の大きさ以上のモノは描けない。実尺度で描ける(見える)小さく細かいものにも限界がある。何度も消しゴムをかけると痛んで描けなくなる。絵を反転させてデッサンを確認するのが難しい。色の塗り直しが難しい。削りカスや筆を洗った水などの廃材もそこそこ多い…などなど

いや、計画性があって試行なしで一発で描ける絵が上手い人とかはいいですよ。漠然としか思いついていない、描き足しや変更が頻繁にある、デッサンは狂ってる、色相は後から決めるし途中で変える…甘えた事言うなと言われるかもしれませんが、ズボラな私には結構厳しい部分がありました。

そんな問題を解決したのがパソコンを使用したCGイラストです。何度でも変更可能で試行性も自由度も高く、上記のような問題を一掃できました。いい時代になったものです。

しかし…今度は起動に時間がかかる、持ち運べないのでいちいちデスクに向かわないといけないなど、とにかく動きが重たいんですよね…


アナログのように手軽に、デジタルのように便利に!

そんな中、注目したのが持ち運べる小型パソコンとも言えるタブレットです。おいそれと手が出せる価格でもないので、ネットのレビューや実演動画などチェックして最終的にiPad Pro10.5インチを選びました。決め手はやはり描き心地が良さそうだったからです。

しかしいざ買おうと思って近所の電器屋へ行くも、店頭に置いてあるだけでどこも在庫切れだらけ!品薄なのかと直接アップルのサイトからペンシルと一緒に注文すると、翌々日にはソッコーで届くという肩透かしを食らいました。

今まで使ったペンタブと言えばワコム製ばかりで、アップル製の本機は購入したものの多少の不安はあったんですが…私には文句ない出来です、充分ですね!!

使ってみるとペンの傾きも筆圧も再現できてタイムラグも感じられない、ストレスフリーです。

使っている描画アプリはフリーソフトの「メディバンペイント」。とても無料とは思えない高性能です。複数のペンツールに変形機能とレイヤーの概念があり、絵を描くに当たってほぼ問題はありません。



さっそく社内のサンプル品やチラシの広告イラストにも使用し、仕事以外にも家でゴロゴロしながら、飯食って一息ついたら、布団で寝ながら、ゲームに飽きたとき、通勤中の電車内で…

いつでもどこでもメモ描き程度のアイデアから描き出せて、気が向いたら清書から仕上げまで完遂する事もできる。まさにズボラでテキトーな私にピッタリのアイテムです!

しかし何と言っても大きいのが、その取っ付きやすさから使用機会が大幅に増えたことですね。これまでは思いつきで手帳に描いてもラフのままでお蔵入り、デスクパソコンでは腰が重くて何日も制作が終わらない…なんて事ばかりでしたが今ではどっぷりハマっているパズドラのプレイ時間より長く描いていられます。

iPad Pro 10.5インチ(64GB)は税別69,800円、ペンシルが10,800円、税込で合計9万円弱程度。

決して安くはないですが、絵を描くのが好きな方なら「高価な鉄の板」を買ったのではなく、「有意義な時間」に投資したのだと思えば金額以上の価値はあると私は思います。


うひょー、デレステのゆかりチャンが
最高画質でもぬるぬる動くよー!!ヽ(*^ω^*)ノ

おかざと  


Posted by 有限会社市場印刷 at 00:00おかざと

2017年05月23日

◆ 人の身銭でアンコウを食す



今、もれなく会食費が半額セール中ということもあり、いっちょ今流行のクトゥルフ鍋を食べに行ってきました~

………なんのことかわからない?、ですよね~この男は日がな一日ゲームしかしません。相変わらずパズドラ(パズル&ドラゴンズ)の話です。

今回は「3人でワイワイ」(以下YYと略します)の協力!降臨ラッシュ超壊滅級 三位一体に挑戦。最終層にはクトゥルフ神話の邪神達が待ち受ける超極悪難易度ダンジョンです。

YYは二人以上のプレイヤーが集まって共通の敵を倒して行くマルチプレイ形式です。私はずっとソロ(一人)プレイしかしてなかったんですが、ランダムマッチのおかげで連絡がとれない私でもようやく遊べるようになりました。

マイチームは…もう私がケチな無課金プレイヤーであることをご存知ならおわかりですよね、「ミツネ装備ハンター」パーティです。

ミツネに聞き覚えのある方は「モンスターハンター」をご存知でしょうか?パズドラにはコラボで参戦です。しかもタダで手に入る(重要!)上にメッチャ強い。(超重要!!)

今回同行する他2チームはコンボの鬼神「転生アヌビス」パーティ、もう一つは幕末最強の剣客「究極剣心」パーティです。

剣心はそう、週刊少年ジャンプに掲載されたあの人気マンガ「るろうに剣心」の主人公です。ミツネと同じくパズドラにはコラボで参戦。弊社の同僚も持ってるんですが…ちくしょう、当てたかったなあ。

個性ありまくりのチーム陣ですが攻撃力はかなりのもの、ミツネは最大182倍、アヌビスは900倍、剣心は盤面最大で2916倍というかなりぶっ飛んだ超高火力が出せます。

これだけの面子なら敵がだれだろうが負けはしないぜーーいざ!



…いきなり大苦戦、原因は私、やっぱり私。先ほどミツネは攻撃力182倍と言いましたが、それは10コンボ組めたらの話。
このヘタクソがそうそう組めるわけはなく、しょぼい5、6コンボで敵の体力をチマチマ削ります。

ダンジョンに登場する敵は強敵ぞろい、戦闘が長引けばこちらに不利な妨害工作や即死級ダメージを叩き込んできます。

私が下手に削って追い込まれたら、他のアヌビスや剣心が敵を一掃!そんな戦闘が続きました。

はう~~大変申し訳ない、平積み(横3つずつドロップを順番に並べる)の練習もやってるんですがいかんせん遅い!
いい加減同行されているプレイヤーさん達に愛想を付かされないかとヒヤヒヤしながら味方のサポートに徹します。

パーティの種類が多いことで一極に偏った高火力は望めないものの、より多様な状況に対応出来るようになります。

例えば闇属性攻撃を吸収してしまうような敵には、必然的にそれを含んでしまうアヌビスより闇属性を持たない私のパーティが積極的に攻撃、8つ以上みたいな多段コンボを要求される場面では決めにくい剣心よりアヌビスが果敢に叩き込む…といった感じです。

この時の剣心はただ単に仲間に任せるのではなく、盤面をコンボが決まる一歩手前まで整地してから引き渡す好プレイ。プレイヤーの技量と心遣いがわかります。

「ナイス!」

ゲーム画面に映るアヌビスのアイコンから感謝の挨拶が漏れました。
仲間の行動の意図が読めれば、自分のサポートをしてくれた事に気付きます、そんな時は挨拶しましょう。

敵の罠、メジェドラによる4コンボ以下吸収!ドロップを回して…テレテレテレテレ…私のミツネが4コンボ。敵の体力が回復します…ゴメン!ホンットゴメン!!

「ナイス!」

このときパズルした側から発した「ナイス!」は謝罪の意になります。選べる言葉がこれしかないので…「ゴメン!」も欲しいなあ。

せせら笑うかのように敵の3ターンリーダー交代炸裂!私のリーダーがミツネからサブメンバーの「ケプリ」になってしまいました。
まずいいいいいい!!

リーダーを交代させられてしまうとパーティの本質が変わります。これで私のパーティは体力減少、おまけに本来3つ以上で消えるドロップが5つ以上に増えるのでパズル難易度と盤面による状況が悪化します。

体力が高い事だけが他のパーティより優れた点だったのに~これでは味方の盾になることもできません。

完全にお荷物になったマイチーム、味方に不要なドロップを優先的に消すなどしながらなんとか邪魔にはならないよう立ち回ります。

そんなこんなで最終層まで到達、よくたどり着けたな…




クトゥルフ鍋は闇鍋。箸を突っ込むまでなにが出るか分かりません、今回の獲物はーー

ッッッッッッッッ…キタ!引きつった笑みにも冷や汗が走ります。

希望通りといえば希望通り、最終ボスは狙っていたチョウチンアンコウ、「無形なるもの・アザトース」です!

中々会えないモンスターなので嬉しいけど嬉しくない…というのもコイツ、ムチャクチャ強いです。
この場にランダムで登場する3種の敵のうちでも間違いなく最強、それも段違いに。これまでにも5、6回対戦していますが一度も勝てていません。

…さあ、腹くくっていこうか!
ようやくケプリから元のミツネに交代、態勢を整えて攻撃に移ります。

アヌビスの多段コンボ、剣心の十字消し。これまでの強敵を難なく一撃で葬り去った猛攻もアザトース相手ではその体力をいくらか削る程度で済んでしまいます。

それもそのはず、アザトースの体力は500,000,000…
ゼロがいくつあんねん!?なんと5億です。このダンジョンでこれまでに遭遇した敵達も強かったですが、その10~100倍ぐらいになります。

さらに問題なのは盤面のドロップが常にロック(施錠)されている為にこちらが有利になるようなドロップの変換ができません。
そのために充分な攻撃ドロップを確保しづらく攻撃力も大抵下がります。おまけに回復ドロップが枯渇した場合は即、死につながるという危険な状態でもあります。

普段スキルに頼って盤面を自由に変えているプレイヤーにはまさに地獄、自力でドロップを確保しなければならないのでとにかくパズル力が試されます。



今回の3チーム一番のお荷物、私のミツネパーティの攻撃!!…やっぱりしょぼいです。これまでと同じくらいで敵の体力をいくらか削る程度です。

…ん?…同じくらい?

他のアヌビスや剣心と同じくらい!?…敵の体力はこれまでとは段違いだというのに!???

パズルがいきなり上手くなった訳ではないのにこの戦闘に限って攻撃力が格段に増しています。その証拠に私のパーティがアザトースを殴ると普段とは違う大げさなダメージ表記が発生…そのとおり!

私のパーティは対悪魔ドラゴン特化型のキラーづくしパーティーです!


「キラー」というのは特定の敵に対してのみ効果が発生する能力で、私のパーティーの「ミト」は悪魔に対して9倍、ドラゴンに対して3.3倍、悪魔ドラゴンであるアザトースに対して実に約30倍もの攻撃力上昇を追加で起こします。

いかに私のパズルが下手でミツネの真価を発揮出来ないとはいえ、この倍率で殴られたらただでは済みません。(ちなみにミツネはドラゴンに対して3倍、慶次は悪魔に対して3倍のキラーが刺さります)

これまで散々迷惑をかけてきた私、最後ぐらいは気張らせてもらいます!

アザトースの体力が残り7割を切りました、実はここからが本当の勝負です。アザトースの攻撃回数が増え、チームの耐久が危うくなります。

ここからはよほど防御に特化したパーティでない限り長くは持ちません、短期決戦に持ち込みます。

ここでアヌビスと剣心が奥の手発動!
二人ともサブに入れていた「貂蝉(ちょうせん)」のスキルで無理矢理盤面のロックを解除!ドロップ変換からのコンボで一気にたたみかけます。
いいなあ…今一番欲しいキャラなんだよなぁ

アザトースは単発で3000万ダメージを超えてしまうとその攻撃は通りません。(…どんな理屈だよ)攻撃力が出過ぎる剣心などはあえて少し抑える必要があります。そこらへんも考えた好コンボで一定量ずつ削っていきます。サブにはスキルの回転率を上げる「ツバキ」を3体も入れておられるので数ターンは連続でロック解除できるという効率的な編成でした。(しかもツバキは強力なドラゴンキラー持ち)…しかし

ついに体力が一番低かったアヌビスが脱落!


(今回テンパってたので撮れたスクショこれだけなんです…)

アヌビスは元々アザトースの攻撃に耐えられる体力はありませんでした。ダメージ軽減スキルで粘ってはいましたが、被弾回数が増えればさすがに保ちません。

…くそお!私の防御スキルが間に合ってれば…ようやくミトの第2スキル「英龍の守り」を発動できました、他のチームも含めてこれで少しは耐久できます。このダンジョンは階層が少なく、最終戦までに第2スキルがたいてい間に合わない事も難しい要因なんです。

「沸騰し狂乱する渦巻く闇黒」!!盤面の3分の2が見えないドロップになります。こんなもんつきあえるかぁーー!
「花鳥風月の杯」!!「前田慶次」のスキル、盤面総入れ替えで帳消しに。ロック解除はできなくてもこれぐらいの抵抗はできるんだぜい

これでなんとか剣心をカバー。実は私のミツネ、ステータスの上昇が起きるのはマルチプレイのみで、ソロになると全ての能力がダダ落ちします。…つまりこの剣心が倒れたときが私の死ぬときです。なんとか先頭で踏ん張りながら健闘する剣心に遅れじとこっちも瀕死になりながら必死でついていきます。

剣心の十字2セットからの多段コンボ炸裂!!!ーーーすげええ!!よくあんなの組めるな…

テンポよくロック解除からの変換十字がポンポンと決まって遂にアザトースの残り体力は1割を切りました。

かつてここまでヤツを追い込んだ事はありませんでした。これはもしかしていけるのか!?




「ナイス!」「ナイス!」「ナイス!」

私のターン、剣心から「ナイス!」の連打が来ました。

他のプレイヤーがこちらがパズルを開始する前に「ナイス!」を連打するのは「我に秘策有り、任せろ!」の意味です。

ここで私はパズル権を譲渡、ゴール直前にミツネから剣心へナイスアシストパスが通ったーーーーーーーーーはずでした

「………」

…沈黙

…剣心からの気まずい沈黙…まさか

やはり剣心動きません。さっきの解除変換が最後でした。あの「ナイス!」連打は「ここで決めてくれ、頼む!」だったのです。

しまったああああああああああ!!!

十字を組もうにも必要なドロップはもうありません、アザトースの無慈悲な一撃で遂に剣心は倒れてしまいました。

…俺が決めていれば…

そうです、私が逃げずに勝負に出ていれば、最悪死んでも今の状態の悪い盤面を直して剣心に渡すぐらいはできたかもしれないのです。ミツネが一人残ってもほとんどなにも出来ません。

…ごめんよ、ここまで共に戦ってくれて本当にありがとう。

最後に私はポンポンとつい「ナイス!」を連打してしまいました。

「……」



んっ!?

剣心の沈黙が長い…迷ってる?ーーーーーーーーっああッ!!

ミツネがソロになるとほとんど戦えなくなるのはパズドラやってる方なら周知の事実です。今のナイス連打は「コンティニューしてくれ、頼む!」ってとられてないか!?

いや、それは悪い!コンティニューはタダではありません、貴重な有料アイテムを消費します。だとすると私は相手にお金をせびっている事になります。

あ、いや!そうぢゃなくてね!…言葉は届きません、こっからさらに「ナイス!」を押そうもんならさらに誤解させるでしょう。



コンティニュー!ーーーーーーー剣心が立ち上がる!

あの少年漫画の王者が知らしめた、不屈の維新志士、ヒーローとはかくあるべしと言わんばかりの勇姿で!


やっちゃったかー! 一方こちらは申し訳なさで胸がいっぱい、なんで一番足引っ張ってた私が生き残ってんだよ!!

剣心復帰でミツネのステータスは上昇、私のターンから再開です。

もう倒す! 絶対倒す!! 手持ちの有料アイテム全部つぎこんでコンティニューしてでも、このアンコウぶっ倒してやるを!!!!!

剣心が復帰したのはあの「ナイス!」のためではなく、単にアザトースをどうしても採りたかっただけかもしれません。それでもこんな貧弱な私のミツネに付き合ってくれた心意気、応えない訳にはいきません。

ケプリのスキルで2コンボ加算!道中とんでもないピンチに陥る原因となった彼女ですが、本来はヘタクソな私のコンボ数を割り増しするための切り札でした。

自力で8コンボ達成、ケプリのスキルで計10コンボの最大火力が炸裂ーーーーーーアザトース撃破!!

………あれ、倒せた?

いや、その前のターンでそれやってりゃ剣心死ななくて済んだじゃん……

冷たい汗が流れましたが、ふと剣心を見ると「ナイス!」連打状態、こちらも打ち返して喜びを分かち合います。
良かった…とりあえず喜んでくれたみたいです。



結果だけ見れば、超壊滅級でアザトースをゲット。1名脱落、1名1コン、1名ノーコンというあれだけの強敵相手に十分な戦績。

このアンコウ、結構優秀みたいで美味しいんですよ~今度は奢られる方ではなく奢る側で借りを返したいですね…


おかざと



  


Posted by 有限会社市場印刷 at 02:15おかざと