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プロフィール
有限会社市場印刷

2018年05月29日

◆ HARURUNRUN乱舞



…キツい、………マジでキツイ!!!

会社の宣伝のため、数週間前から強行軍で準備して、休日返上で、数十キロ数千枚の商材ひっかついで、関西コミティア52に参加してズタボロになってた翌日…デレステ(アイドルマスター シンデレラガールス スターライトステージ)では無視できないイベントが始まってしまいました。

「ゆかりチャン(と棟方愛海師匠)がイベント報酬で来てる!!!」



「水本ゆかり」は過去に何度かご紹介させて頂きましたがこのアイドル育成ゲームで私が推しにしているアイドルです。

普段はマイペースでプレイしていますが、担当のアイドルが出てくるイベントとなればムクムクと虚栄心が沸き起こるのを抑えられません!


「今回はぜひ、ゆかりP(ゆかり担当プロデューサー)として最上位報酬を獲りたいっ!」



最上位報酬は全国上位2,000位内で入手できます。スターランク(※アイドルのステータスの一つ。実益はそれほどないのですが、ぶっちゃけ見栄を張りたいのです!)が最大の状態(※一度に入手できる中では)で対象アイドルを迎えることができます。これで入手したアイドルを合成するとギリギリで最大値の15になります。(※SRアイドルの場合)…つまりスターランク15のイベントアイドル所有者はそのイベントで2,000位内を獲ったプロデューサーなのです!(※再出してない場合)


上位2,000位?…それくらいならなんとかなるんじゃね?…と思ったあなたは甘いです。イベント参加者は40〜50万人もいます。その中の2,000人は全体のなんとたったの0.005%という超極小、針の穴を通す狭き門です。


私のこれまでの最高順位は「Snow Wings」の2,323位です。残りたった323人じゃん、あともうちょっとだけ頑張れば…と思ったあなたも甘いです。イベント参加者は2,000位が区切りになっていることを皆知っていますので、この順位付近の参加者は血眼で全速力で走っています。こちらが頑張っても相手も同じ様に走っているのでもう気付いた時点では差が全く縮まらないんですよ…


このゲームをやり出してもう2年以上が経ちます。さすがに全国1位とかは絶対に無理だけど、せめて担当アイドルのイベントぐらい最上位クラスを獲りたい…


そのためにはもうとにかく走って(楽曲をこなして)イベントのポイントを上げるしかありません。それも2,000位を目標にしたら不可能です、もっと先行しないと必ず追いつかれます。もう毎日毎日、仕事が終わってからひたすら走ります。休日も朝起きたらすぐにプレイ!当然スタミナが足りないので有料アイテムすら消費して何時間もプレイです!



「通常曲」は1回で約50、「イベント曲」は320のポイントが溜まります。イベント曲の方が効率が良いのですが、この曲は通常曲をいくらかこなさないとプレイできません。詳細は割愛しますが、効率よくポイントを稼ぐには「通常曲6回+イベント曲1回」。これでイベント後半戦のポイント倍取得時なら約1580ポイント溜まります。1曲あたりの準備やリザルトも含めれば3分未満なので7曲1セットで約20分、これを何度も何度も繰り返すことになります。

そんな中、最終的に私が積み上げたイベントのポイントは…ダントツの過去最高で85,344!

先述のセットに換算すると約18時間ブッ通しで曲をこなす事に相当します。イベント期間は5/21〜28日の7日間なので1日平均2.5時間やってる計算になりますが…実際は後半戦は3日前からで、前半はもっと効率が落ちています。おまけに後半のイベント曲ポイントアップで一気に加速するために、先に通常曲をプレイしまくって貯めてるのでもっと時間かかってます。さらに最終日は21時(帰宅前)で閉められるのでほとんどプレイできないという状態…おそらく実情は1日平均3〜4時間ぐらいやってたと思います。

毎日定時で帰れない我が身にはかなりキツいスケジュールでした…




…しかしその結果は









どんっ!!目標の2,000位を大きく引き離してぶっちぎりの自己ベスト468位です!!いよっしゃああああああああああああ!!!


めでたく「HARURUNRUN水本ゆかり」「HARURUNRUN棟方愛海」……そして2015年11月に手に入れた、担当になるきっかけとなった想い出の「クラシカルハーモニー水本ゆかり」が本イベント自体とは無関係ですが、途中の報酬で手に入るチケットによりようやくスターランク15(最大)に完成させる事ができました!感無量…永かった〜



「プロデューサーさん、私(15才)ようやくスターランク15になりました! では来年は16ですね♪」

……いや、ゆかりチャン。スターランクは年齢ぢゃないからな?


おかざと


PS: HARURUNRUN描いてみた動画 ※音出ます ※これで実時間12時間8分9秒


  


Posted by 有限会社市場印刷 at 01:00おかざと

2018年05月29日

◆ それ以上わアブナイ!

またパズドラ(パズル&ドラゴンズ)のお話です! いや~この男もなかなかしぶといですねェ

今回新しい降臨モンスターがやってきました、その名は「パネラ」

見た目も好みで無課金を旨とする私にはタダで手に入る強力モンスターの登場はうれしい限り!…しかし問題はこのモンスターのスキル「吸収無効」!

敵の妨害に「ダメージ吸収」という防御があるのですが、一定数のダメージ以上を与えてしまうと、逆に敵を回復させてしまうという厄介きわまりないシロモノです。

「吸収無効」はこの防御を取り払うことができるもので、もう高難易度のダンジョンクリアには必須級のスキルになっていました。

かく言う私もどうしてもこのスキルが欲しくて、つい先日このスキルを持つ「武田好誠」を手に入れる為に、泣く泣くかなり貴重なモンスター4体を手放した所でした……そこへ来てのこの登場、「ずるいぞチクショウ!!!」(ゴン)

気をとりなおしてパネラ降臨に挑戦、もらえるモンはしっかりもらいます!
それだけ貴重なスキルを所持していることでお察しのとおり、この敵はかなり手強いです。

こちらの最大体力を自在に変更するという信じられない行動をとってくるため、耐久には体力増強よりも防御が効果的…ということで

防御と言えばこの娘、先日のアップデートの精霊進化によってさらに強くなった「遊刻ミル」を使って攻略したいと思います……

………………

…………

……


…いません、

遊刻ミルちゃん持ってません。

このモンスターは現実世界(リアルワールド)の屋外イベントにて配布される特殊な素材が必要になります。


ケータイ持ってない、休日は家で自宅警備に勤しんでいる、そんな私が手に入れられるシロモノではないんですね!はははははははっ「ずるいぞチクショウ!!!」(いや、お前が悪い)





…しょうがないので昨年末のクリスマスプレゼント、「クリスマスイルミナ」ちゃんでミルに寄生してぶっ倒してきました。

難関は「フウ」ですがルーレットはこんな感じで仕込んで突破します。





パネラ戦は片落ちリーダーで火力が落ちてるので最後ギリギリです。時限式即死攻撃を無敵防御で防いでトドメ指してます~




ミルは進化すればするほど外見が若くなるという特長があります、このままさらに進化しつづけたら…いろいろヤバイ!


おかざと





PS メンバー詳細/L クリスマスイルミナ(サリア)F 遊刻ミル(白ソニア)Sプラリネ(アポカリプス)モーグリ(アテン)ココネ(ガネーシャ)オーディンドラゴン(コエンマ)…だったと思う、うろ覚えすみません。  


Posted by 有限会社市場印刷 at 00:51おかざと